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“人工智能+電競”解鎖未來“新玩法”
人民網(wǎng)南寧11月25日電 (韋歡、劉璐瑤)當(dāng)電競擁抱人工智能,產(chǎn)業(yè)生態(tài)將迎來哪些新變化?11月24日,隨著2025“人工智能+電競創(chuàng)新應(yīng)用大賽”決賽落幕,一批兼具科技創(chuàng)新與市場潛力的項(xiàng)目脫穎而出,覆蓋電競智能研發(fā)、AI賽事運(yùn)營、虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)、電競健康管理等多個(gè)領(lǐng)域,展現(xiàn)了“AI+電競”融合發(fā)展的無限可能。

活動現(xiàn)場。劉璐瑤攝
作為“AI賦能千行百業(yè)超級聯(lián)賽”的重要子賽道,本次大賽由廣西壯族自治區(qū)大數(shù)據(jù)發(fā)展局主辦,以“智賦‘競’屆、創(chuàng)出‘競’彩”為主題,匯聚中國與東盟國家24支優(yōu)秀隊(duì)伍同臺競技,集中展示一系列人工智能賦能電競產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新成果。其中,“HYPERSPACE重新定義沉浸式行業(yè)應(yīng)用”“電競AI智慧管控與健康保障系統(tǒng)”“非遺的數(shù)字化生存”等項(xiàng)目,憑借前沿技術(shù)理念與扎實(shí)應(yīng)用潛力獲得廣泛關(guān)注。
從賽事解說的智能化生成,到創(chuàng)新性地將健康監(jiān)測與電競裝備相結(jié)合,再到探索AI在游戲敘事中的應(yīng)用場景……這些多樣化的創(chuàng)新實(shí)踐,展現(xiàn)了AI技術(shù)在電競?cè)湕l中的深度融合,推動著電競產(chǎn)業(yè)全鏈條智能化升級。

參賽選手進(jìn)行項(xiàng)目分享。劉璐瑤攝
賽事期間,主辦方還搭建高效成果轉(zhuǎn)化平臺,自治區(qū)科技廳、園區(qū)辦、數(shù)據(jù)局等部門與參賽企業(yè)、團(tuán)隊(duì)深入對接,就項(xiàng)目落地孵化、政策扶持申請等達(dá)成多項(xiàng)合作意向。多場專題分享活動同步舉行,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了前沿視角與實(shí)踐思路,進(jìn)一步強(qiáng)化了“賽產(chǎn)才”融合效應(yīng)。
賽后舉行了頒獎(jiǎng)儀式,為獲得“最佳項(xiàng)目大獎(jiǎng)”“潛力獎(jiǎng)”“創(chuàng)新獎(jiǎng)”“技術(shù)獎(jiǎng)”的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

頒獎(jiǎng)儀式上為獲得“技術(shù)獎(jiǎng)”的團(tuán)隊(duì)頒獎(jiǎng)。人民網(wǎng) 韋歡攝
作為廣西深化“數(shù)字廣西”建設(shè)的重要實(shí)踐,大賽以“以賽聚才、以賽促產(chǎn)”模式,有效匯聚國內(nèi)外創(chuàng)新資源,破解電競產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)鏈條完善等關(guān)鍵問題,助力廣西打造面向東盟的電競產(chǎn)業(yè)樞紐,為區(qū)域數(shù)字經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展注入新動能。
本次大賽的圓滿舉辦,不僅挖掘了一批“AI+電競”創(chuàng)新項(xiàng)目,也搭建起了中國與東盟國家在數(shù)字體育領(lǐng)域的交流合作橋梁。下一步,廣西將持續(xù)強(qiáng)化技術(shù)賦能,支持AI在電競?cè)a(chǎn)業(yè)鏈的創(chuàng)新應(yīng)用,培育核心競爭力;構(gòu)建開放生態(tài),完善產(chǎn)業(yè)扶持政策,優(yōu)化項(xiàng)目落地孵化環(huán)境;深化區(qū)域合作,通過共建實(shí)訓(xùn)基地、聯(lián)合培養(yǎng)人才等方式,完善產(chǎn)業(yè)發(fā)展支撐體系,推動中國與東盟在數(shù)字體育領(lǐng)域的合作走深走實(shí)。
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